【材料】
2017年,我國將全面實施《“互聯網+中華文明”三年行動計劃》,通過允許文創(chuàng)產品收入納入預算統一管理、鼓勵社會力量與文博單位深度合作等一系列“政策紅包”,力爭調動文博單位、市場主體的積極性和創(chuàng)造性,促進文化消費。十三五規(guī)劃建議首次提出了“創(chuàng)意文化產業(yè)”的概念。
【解析】
近年來我國文化創(chuàng)意產業(yè)已經嶄露頭角,全國各地也涌現出了一批有特色、有潛力的文化創(chuàng)意項目,但是綜觀整個文創(chuàng)產業(yè),既沒有實現像韓國那樣的整體性崛起,也缺少具有國際影響力的品牌。
“創(chuàng)意文化產業(yè)”有望為文藝創(chuàng)作生產的全過程提供了新技術、新業(yè)態(tài)、新模式、新媒體的支撐,推動文藝創(chuàng)作生產方式的變革和進步,豐富創(chuàng)作手段,增強文藝作品的藝術表現力、核心競爭力。
文藝創(chuàng)作有望為“創(chuàng)意文化產業(yè)”提供了優(yōu)質內容,促進文化產業(yè)與相關產業(yè)融合發(fā)展。當前,文化產業(yè)缺少的不是融合發(fā)展的方向,而是融合發(fā)展的籌碼。只有加強文藝創(chuàng)作,文化產業(yè)才能獲得強大的內容支撐,才有機會通過“創(chuàng)意文化產業(yè)”創(chuàng)造出“現象級”的產品,才有資本去和其他產業(yè)談“跨界整合”、“融合發(fā)展”。
首先,要加強創(chuàng)意、設計知識產權保護,健全激勵機制,推進產學研用結合,活躍知識產權交易,為保護和鼓勵創(chuàng)新、更好實現創(chuàng)意和設計成果價值營造良好環(huán)境。
其次,實施文化創(chuàng)意和設計服務人才扶持計劃,支持學歷教育與職業(yè)培訓并舉、創(chuàng)意設計與經營管理結合的人才培養(yǎng)新模式,讓更多人才脫穎而出。
最后,以市場為主導,鼓勵創(chuàng)意、設計類中小微企業(yè)成長,引導民間資本投資文化創(chuàng)意、設計服務領域,設立創(chuàng)意中心、設計中心,放開建筑設計領域外資準入限制。