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    C#中不同類的類型
    來(lái)源:易賢網(wǎng) 閱讀:841 次 日期:2014-09-05 15:49:43
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    類類型是由字段數(shù)據(jù)(成員變量)和操作字段數(shù)據(jù)的成員(屬性、方法、構(gòu)造函數(shù)、事件等)所構(gòu)成的自定義類型。其中字段數(shù)據(jù)表示類實(shí)例(對(duì)象)的狀態(tài)。

    在C#中,類使用class關(guān)鍵字定義,例如:

    public class Car{

    //Car的字段(狀態(tài))

    private int _speed;

    private string _name;

    //Car操作字段的屬性

    public int Speed

    {

    set {this._speed=value;}

    get{return this._speed;}

    }

    public string Name

    {

    set { this._name=value;}

    get{return this._name;}

    }

    //顯式定義默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)

    public Car(){}

    //自定義構(gòu)造函數(shù)

    public Car(string name,int speed)

    {

    this._name=name;

    this._speed=speed;

    }

    //Car的功能(方法)

    public void ShowState()

    {Console.WriteLine("Car {0} is going {1} MPH", this._name,this. _speed);}}

    另:類的字段很少被定義為公開(kāi)的,為了保護(hù)狀態(tài)數(shù)據(jù)的完整性,最好把字段數(shù)據(jù)定義為私有(或者受保護(hù)的),然后通過(guò)屬性對(duì)外提供受控制的訪問(wèn)。

    使用new關(guān)鍵字來(lái)分配對(duì)象

    對(duì)象必須使用了new關(guān)鍵字來(lái)分配到內(nèi)存,如果不是用new,而隨后嘗試使用類變量的話,會(huì)收到一個(gè)編譯錯(cuò)誤。

    public static void Main(string[] args){

    //錯(cuò)誤,忘記使用new

    Car c;

    c.Name="Bruce";}

    正確的例子:

    public static void Main(string[] args)

    {

    //創(chuàng)建Car對(duì)象。

    Car c;//聲明了指向尚未創(chuàng)建的Car對(duì)象的引用。

    c=new Car("bruce wong",150);//通過(guò)new把有效的引用賦給對(duì)象,這引用才會(huì)指向內(nèi)存有效的對(duì)象。

    c.ShowState();

    Console.ReadKey(true); }?

    類構(gòu)造函數(shù)

    作用:給對(duì)象的字段(狀態(tài))賦值,它允許在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)創(chuàng)建其狀態(tài)。

    構(gòu)造函數(shù)是類特殊的方法,在使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建對(duì)象時(shí)被間接調(diào)用。

    注意:構(gòu)造函數(shù)沒(méi)有返回值(即使是void),它的名字總是和類的名字一樣。

    默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)

    C#提供一個(gè)默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),需要時(shí)你可以重新定義,默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)不接受任何參數(shù)。它把新的對(duì)象分配到內(nèi)存和確保所有的字段都被設(shè)置為正確的默認(rèn)值。當(dāng)你對(duì)這些默認(rèn)值不滿意,你可以重新定義默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。如:

    public Car(){

    this._name="My Car";

    this._speed=100;}

    那么每次使用new Car()都會(huì)創(chuàng)建狀態(tài)_name="My Car" _speed=100的Car對(duì)象。

    自定義構(gòu)造函數(shù)

    作用:在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)可以直接初始化對(duì)象的狀態(tài)。

    public Car(string name,int speed)

    {

    this._name=name;

    this._speed=speed;

    }

    注意:一旦定義了自定義函數(shù),自帶的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)就自動(dòng)從類移除(不能用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象了)。如果希望使用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建類對(duì)象,就必須顯式定義默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。

    this關(guān)鍵字的作用

    一、提供對(duì)當(dāng)前實(shí)例的訪問(wèn)。

    可以解決傳入?yún)?shù)的名字與類型字段名字相同時(shí)產(chǎn)生的作用域歧義。例如:

    class Car{

    private string name;

    public void SetName(string name)

    { this.name=name;}}

    表示把參數(shù)name的值賦給本對(duì)象(實(shí)例)的字段name,this表示本實(shí)例。

    二、參數(shù)傳遞。使用this進(jìn)行串聯(lián)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用

    使用一項(xiàng)名為構(gòu)造函數(shù)鏈的技術(shù)來(lái)設(shè)計(jì)類。當(dāng)類定義個(gè)了多個(gè)構(gòu)造函數(shù)時(shí),這個(gè)設(shè)計(jì)模式就會(huì)很有用。

    由于構(gòu)造函數(shù)通常會(huì)檢驗(yàn)傳入的參數(shù)來(lái)強(qiáng)制各種業(yè)務(wù)規(guī)則,所以在類的構(gòu)造函數(shù)集合中經(jīng)常會(huì)找到冗余的驗(yàn)證邏輯。

    class Car{

    public int Speed{get;set;}

    public string Name{get;set;}

    public Car(){}

    public Car(int speed){if(speed>150){speed=150;}this.Speed=speed;}

    public Car(string name){this.Name=name;}

    public Car(int speed,string name){if(speed>150){speed=150;}this.Speed=speed;this.Name=name;}}

    串聯(lián)構(gòu)造函數(shù)方案:讓一個(gè)接受最多參數(shù)個(gè)數(shù)的構(gòu)造函數(shù)做“主構(gòu)造函數(shù)”,并實(shí)現(xiàn)必須的驗(yàn)證邏輯。其余的構(gòu)造函數(shù)使用this關(guān)鍵字把參數(shù)轉(zhuǎn)給主構(gòu)造函數(shù),并提供其他必需的參數(shù)。這樣,我們只關(guān)心主構(gòu)造函數(shù)的邏輯,而其他構(gòu)造函數(shù)體基本是空的了。

    class Car{

    public int Speed{get;set;}

    public string Name{get;set;}

    public Car(){}

    public Car(int speed):this(speed,""){}

    public Car(string name):this(0,name){}

    // 主構(gòu)造函數(shù) public Car(int speed,string name)

    {

    if(speed>150) {speed=150;}

    this.Speed=speed;

    this.Name=name;

    }}

    使用this關(guān)鍵字串聯(lián)構(gòu)造函數(shù)方式可以簡(jiǎn)化編程任務(wù),類定義更加容易維護(hù)、更更加簡(jiǎn)明。但它不是強(qiáng)制使用的。

    串聯(lián)構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行順序:

    1、調(diào)用構(gòu)造函數(shù)把調(diào)用者提供的參數(shù)值轉(zhuǎn)發(fā)給主構(gòu)造函數(shù),并提供其他必須的初始化參數(shù)值。

    2、執(zhí)行主構(gòu)造函數(shù)。

    3、執(zhí)行調(diào)用構(gòu)造函數(shù)體的邏輯。

    三、自定義索引器

    class CarCollection:IEnumerable{

    private ArrayList arCar=new ArrayList();

    public Car this[int index]

    {

    get{ return (Car)arCar[index];}

    set{arCar.Insert(index,value);}

    }

    //...}

    static關(guān)鍵字

    C#類(或者結(jié)構(gòu))可以使用static關(guān)鍵字來(lái)定義許多靜態(tài)成員。這些靜態(tài)成員只能從類級(jí)別而不能從對(duì)象級(jí)別上調(diào)用(調(diào)用靜態(tài)成員時(shí)不需要?jiǎng)?chuàng)建實(shí)例對(duì)象)。

    例如:

    //錯(cuò)誤,WriteLine是靜態(tài)成員,是類級(jí)別的方法。Console c=new Console();c.WriteLine("Bruce Wong");//正確!WriteLine是類級(jí)別的方法Console.WriteLine("Bruce Wong");

    注意:

    一、靜態(tài)成員只能操作靜態(tài)數(shù)據(jù)或調(diào)用類的靜態(tài)成員。而非靜態(tài)成員可以操作實(shí)例數(shù)據(jù)與靜態(tài)數(shù)據(jù)(成員),因?yàn)殪o態(tài)成員對(duì)類的所有實(shí)例都是可用的。

    二、CLR把靜態(tài)數(shù)據(jù)分配到內(nèi)存只進(jìn)行一次,改變靜態(tài)數(shù)據(jù)將影響此類的所有實(shí)例。

    定義靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)

    構(gòu)造函數(shù)用于在創(chuàng)建類對(duì)象時(shí)設(shè)置類對(duì)象的數(shù)據(jù)值。如果使用實(shí)例級(jí)別的構(gòu)造函數(shù)給靜態(tài)數(shù)據(jù)賦值,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn)每次新建類對(duì)象時(shí)靜態(tài)數(shù)據(jù)的只都會(huì)被重置。所以我們要初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)最好使用靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)。

    靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)是特殊的構(gòu)造函數(shù),它非常適用于初始化在編譯時(shí)未知的靜態(tài)數(shù)據(jù)的值:

    一、一個(gè)類(結(jié)構(gòu))只能定義一個(gè)靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)。

    二、靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)不允許訪問(wèn)修飾符并且不能接受任何參數(shù)。

    三、無(wú)論創(chuàng)建多少個(gè)類實(shí)例,靜態(tài)函數(shù)知執(zhí)行一次。

    四、CLR創(chuàng)建類實(shí)例或首次調(diào)用類靜態(tài)成員前,CLR會(huì)調(diào)用靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)。

    五、靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)先于實(shí)例級(jí)別的其他構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行。

    靜態(tài)類:一個(gè)類被定義為靜態(tài)的(使用static關(guān)鍵字修飾),就不能使用new關(guān)鍵字來(lái)創(chuàng)建類實(shí)例,靜態(tài)類只能包含用static標(biāo)記的靜態(tài)類成員或字段。

    PS:項(xiàng)目的應(yīng)用程序?qū)ο?如定義Main()方法的類)通常定義為靜態(tài)類,以此來(lái)確保只包含靜態(tài)成員且不能被直接創(chuàng)建。如:

    static class Program{

    static void Main(string[] args)

    {

    //...

    }}

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