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    PHP引用(&)各種使用方法實例詳解
    來源:易賢網(wǎng) 閱讀:876 次 日期:2014-08-22 09:57:16
    溫馨提示:易賢網(wǎng)小編為您整理了“PHP引用(&)各種使用方法實例詳解”,方便廣大網(wǎng)友查閱!

    php的引用(就是在變量或者函數(shù)、對象等前面加上&符號),在PHP 中引用的意思是:不同的名字訪問同一個變量內容。與C語言中的指針是有差別的.C語言中的指針里面存儲的是變量的內容,在內存中存放的地址

    php的引用(就是在變量或者函數(shù)、對象等前面加上&符號),在PHP 中引用的意思是:不同的名字訪問同一個變量內容。與C語言中的指針是有差別的.C語言中的指針里面存儲的是變量的內容,在內存中存放的地址。

    1.變量的引用

    PHP 的引用允許你用兩個變量來指向同一個內容

    代碼如下:<?

    $a="ABC";

    $b =&$a;

    echo $a;//這里輸出:ABC

    echo $b;//這里輸出:ABC

    $b="EFG";

    echo $a;//這里$a的值變?yōu)镋FG 所以輸出EFG

    echo $b;//這里輸出EFG

    ?>

    2.函數(shù)的引用傳遞(傳址調用)

    傳址調用我就不多說了 下面直接給出代碼

    代碼如下:<?php

    function test(&$a)

    {

    $a=$a+100;

    }

    $b=1;

    echo $b;//輸出1

    test($b); //這里$b傳遞給函數(shù)的其實是$b的變量內容所處的內存地址,通過在函數(shù)里改變$a的值 就可以改變$b的值了

    echo "<br>";

    echo $b;//輸出101

    ?>

    要注意的是,在這里test(1);的話就會出錯,原因自己去想。

    注意:上面的“ test($b); ” 中的$b前面不要加 & 符號,但是在函數(shù)“call_user_func_array”中,若要引用傳參,就得需要 & 符號,如下代碼所示:

    代碼如下:<?php

    function a(&$b){

    $b++;

    }

    $c=0;

    call_user_func_array('a',array(&$c));

    echo $c;

    //輸出 1

    ?>

    3.函數(shù)的引用返回

    先看代碼

    代碼如下:<?php

    function &test()

    {

    static $b=0;//申明一個靜態(tài)變量

    $b=$b+1;

    echo $b;

    return $b;

    }

    $a=test();//這條語句會輸出 $b的值 為1

    $a=5;

    $a=test();//這條語句會輸出 $b的值 為2

    $a=&test();//這條語句會輸出 $b的值 為3

    $a=5;

    $a=test();//這條語句會輸出 $b的值 為6

    ?>

    下面解釋下: 

    通過這種方式$a=test();得到的其實不是函數(shù)的引用返回,這跟普通的函數(shù)調用沒有區(qū)別 至于原因: 這是PHP的規(guī)定

    PHP規(guī)定通過$a=&test(); 方式得到的才是函數(shù)的引用返回

    至于什么是引用返回呢(PHP手冊上說:引用返回用在當想用函數(shù)找到引用應該被綁定在哪一個變量上面時。) 這句狗屁話 害我半天沒看懂

    用上面的例子來解釋就是

    $a=test()方式調用函數(shù),只是將函數(shù)的值賦給$a而已, 而$a做任何改變 都不會影響到函數(shù)中的$b

    而通過$a=&test()方式調用函數(shù)呢, 他的作用是 將return $b中的 $b變量的內存地址與$a變量的內存地址 指向了同一個地方

    即產(chǎn)生了相當于這樣的效果($a=&$b;) 所以改變$a的值 也同時改變了$b的值 所以在執(zhí)行了

    $a=&test();

    $a=5;

    以后,$b的值變?yōu)榱?

    這里是為了讓大家理解函數(shù)的引用返回才使用靜態(tài)變量的,其實函數(shù)的引用返回多用在對象中

    另附一個php官方例子:

    代碼如下:This is the way how we use pointer to access variable inside the class.

    <?php

    class talker{

    private $data = 'Hi';

    public function & get(){

    return $this->data;

    }

    public function out(){

    echo $this->data;

    }

    }

    $aa = new talker();

    $d = &$aa->get();

    $aa->out();

    $d = 'How';

    $aa->out();

    $d = 'Are';

    $aa->out();

    $d = 'You';

    $aa->out();

    ?>

    //the output is "HiHowAreYou"

    4.對象的引用

    代碼如下:<?php

    class a{

    var $abc="ABC";

    }

    $b=new a;

    $c=$b;

    echo $b->abc;//這里輸出ABC

    echo $c->abc;//這里輸出ABC

    $b->abc="DEF";

    echo $c->abc;//這里輸出DEF

    ?>

    上代碼是在PHP5中的運行效果

    在PHP5中 對象的賦值是個引用的過程。上列中$b=new a; $c=$b; 其實等效于$b=new a; $c=&$b;

    PHP5中默認就是通過引用來調用對象, 但有時你可能想建立一個對象的副本,并希望原來的對象的改變不影響到副本 . 為了這樣的目的,PHP5定義了一個特殊的方法,稱為__clone。

    自 PHP 5 起,new 自動返回引用,因此在此使用 =& 已經(jīng)過時了并且會產(chǎn)生 E_STRICT 級別的消息。

    在php4中,對象的賦值是個拷貝過程,

    如:$b=new a,其中new a產(chǎn)生的是一個匿名的a對象實例,而此時的$b是對這個匿名對象的拷貝。同理$c=$b,也是對$b內容的一個拷貝。所以在php4中,為了節(jié)省內存空間,$b=new a 一般會改成引用的模式,即 $b=& new a。

    下面再來個 官方 提供的例子:

    在php5中,你不需要額外添加什么東西就可到達“對象引用”的功能:

    代碼如下:<?php

    class foo{

    protected $name;

    function __construct($str){

    $this->name = $str;

    }

    function __toString(){

    return 'my name is "'. $this->name .'" and I live in "' . __CLASS__ . '".' . "n";

    }

    function setName($str){

    $this->name = $str;

    }

    }

    class MasterOne{

    protected $foo;

    function __construct($f){

    $this->foo = $f;

    }

    function __toString(){

    return 'Master: ' . __CLASS__ . ' | foo: ' . $this->foo . "n";

    }

    function setFooName($str){

    $this->foo->setName( $str );

    }

    }

    class MasterTwo{

    protected $foo;

    function __construct($f){

    $this->foo = $f;

    }

    function __toString(){

    return 'Master: ' . __CLASS__ . ' | foo: ' . $this->foo . "n";

    }

    function setFooName($str){

    $this->foo->setName( $str );

    }

    }

    $bar = new foo('bar');

    print("n");

    print("Only Created $bar and printing $barn");

    print( $bar );

    print("n");

    print("Now $baz is referenced to $bar and printing $bar and $bazn");

    $baz =& $bar;

    print( $bar );

    print("n");

    print("Now Creating MasterOne and Two and passing $bar to both constructorsn");

    $m1 = new MasterOne( $bar );

    $m2 = new MasterTwo( $bar );

    print( $m1 );

    print( $m2 );

    print("n");

    print("Now changing value of $bar and printing $bar and $bazn");

    $bar->setName('baz');

    print( $bar );

    print( $baz );

    print("n");

    print("Now printing again MasterOne and Twon");

    print( $m1 );

    print( $m2 );

    print("n");

    print("Now changing MasterTwo's foo name and printing again MasterOne and Twon");

    $m2->setFooName( 'MasterTwo's Foo' );

    print( $m1 );

    print( $m2 );

    print("Also printing $bar and $bazn");

    print( $bar );

    print( $baz );

    ?>

    輸出:

    代碼如下:Only Created $bar and printing $bar

    my name is "bar" and I live in "foo".

    Now $baz is referenced to $bar and printing $bar and $baz

    my name is "bar" and I live in "foo".

    Now Creating MasterOne and Two and passing $bar to both constructors

    Master: MasterOne | foo: my name is "bar" and I live in "foo".

    Master: MasterTwo | foo: my name is "bar" and I live in "foo".

    Now changing value of $bar and printing $bar and $baz

    my name is "baz" and I live in "foo".

    my name is "baz" and I live in "foo".

    Now printing again MasterOne and Two

    Master: MasterOne | foo: my name is "baz" and I live in "foo".

    Master: MasterTwo | foo: my name is "baz" and I live in "foo".

    Now changing MasterTwo's foo name and printing again MasterOne and Two

    Master: MasterOne | foo: my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".

    Master: MasterTwo | foo: my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".

    Also printing $bar and $baz

    my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".

    my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".

    上個例子解析:

    代碼如下:$bar = new foo('bar');

    $m1 = new MasterOne( $bar );

    $m2 = new MasterTwo( $bar );

    實例對象$m1與$m2中的$bar是對實例$bar的引用,而非拷貝,這是php5中,對象引用的特點,也就是說

    1.$m1或$m2內部,任何對$bar的操作都會影響外部對象實例$bar的相關值。

    2.外部對象實例$bar的改變也會影響$m1和$m2內部的$bar的引用相關值。

    在php4中,要實現(xiàn)如上述的 用一個對象實例去當著另外一個對象的屬性時,其等價代碼(即引用調用)類似如下:

    代碼如下:class foo{

    var $bar;

    function setBar(&$newBar){

    $this->bar =& newBar;

    }

    }

    5.引用的作用

    如果程序比較大,引用同一個對象的變量比較多,并且希望用完該對象后手工清除它,個人建議用 "&" 方式,然后用$var=null的方式清除. 其它時候還是用php5的默認方式吧. 另外, php5中對于大數(shù)組的傳遞,建議用 "&" 方式, 畢竟節(jié)省內存空間使用。

    6.取消引用

    當你 unset 一個引用,只是斷開了變量名和變量內容之間的綁定。這并不意味著變量內容被銷毀了。例如:

    代碼如下:

    <?php

    $a = 1;

    $b =& $a;

    unset ($a);

    ?>

    不會 unset $b,只是 $a。

    7.global 引用

    當用 global $var 聲明一個變量時實際上建立了一個到全局變量的引用。也就是說和這樣做是相同的:

    <?php

    $var =& $GLOBALS["var"];

    ?>

    這意味著,例如,unset $var 不會 unset 全局變量。

    如果在一個函數(shù)內部給一個聲明為 global 的變量賦于一個引用,該引用只在函數(shù)內部可見??梢酝ㄟ^使用 $GLOBALS 數(shù)組避免這一點。

    Example 在函數(shù)內引用全局變量

    代碼如下:<?php

    $var1 = "Example variable";

    $var2 = "";

    function global_references($use_globals)

    {

    global $var1, $var2;

    if (!$use_globals) {

    $var2 =& $var1; // visible only inside the function

    } else {

    $GLOBALS["var2"] =& $var1; // visible also in global context

    }

    }

    global_references(false);

    echo "var2 is set to '$var2'n"; // var2 is set to ''

    global_references(true);

    echo "var2 is set to '$var2'n"; // var2 is set to 'Example variable'

    ?>

    把 global $var; 當成是 $var =& $GLOBALS['var']; 的簡寫。從而將其它引用賦給 $var 只改變了本地變量的引用。

    8.$this

    在一個對象的方法中,$this 永遠是調用它的對象的引用。

    //下面再來個小插曲

    php中對于地址的指向(類似指針)功能不是由用戶自己來實現(xiàn)的,是由Zend核心實現(xiàn)的,php中引用采用的是“寫時拷貝”的原理,就是除非發(fā)生寫操作,指向同一個地址的變量或者對象是不會被拷貝的。

    通俗的講

    1:如果有下面的代碼

    [code]<?

    $a="ABC";

    $b=&$a;

    ?>

    其實此時 $a與$b都是指向同一內存地址 而并不是$a與$b占用不同的內存

    2:如果在上面的代碼基礎上再加上如下代碼

    代碼如下:<?php

    $a="EFG";

    ?>

    由于$a與$b所指向的內存的數(shù)據(jù)要重新寫一次了,此時Zend核心會自動判斷 自動為$b生產(chǎn)一個$a的數(shù)據(jù)拷貝,重新申請一塊內存進行存儲

    php的引用(就是在變量或者函數(shù)、對象等前面加上&符號)是個高級話題,新手多注意,正確的理解php的引用很重要,對性能有較大影響,而且理解錯誤可能導致程序錯誤!

    很 多人誤解php中的引用跟C當中的指針一樣,事實上并非如此,而且很大差別。C語言中的指針除了在數(shù)組傳遞過程中不用顯式申明外,其他都需要使用*進行定 義,而php中對于地址的指向(類似指針)功能不是由用戶自己來實現(xiàn)的,是由Zend核心實現(xiàn)的,php中引用采用的是“寫時拷貝”的原理,就是除非發(fā)生 寫操作,指向同一個地址的變量或者對象是不會被拷貝的,比如下面的代碼:

    代碼如下:$a = array('a','c'...'n');

    $b = $a;

    如果程序僅執(zhí)行到這里,$a和$b是相同的,但是并沒有像C那樣,$a和$b占用不同的內存空間,而是指向了同一塊內存,這就是php和c的差別,并不需要 寫成$b=&$a才表示$b指向$a的內存,zend就已經(jīng)幫你實現(xiàn)了引用,并且zend會非常智能的幫你去判斷什么時候該這樣處理,什么時候不 該這樣處理。

    如果在后面繼續(xù)寫如下代碼,增加一個函數(shù),通過引用的方式傳遞參數(shù),并打印輸出數(shù)組大小。

    代碼如下:function printArray(&$arr) //引用傳遞

    {

    print(count($arr));

    }

    printArray($a);

    上面的代碼中,我們通過引用把$a數(shù)組傳入printArray()函數(shù),zend引擎會認為printArray()可能會導致對$a的改變,此時就會自動為$b生產(chǎn)一個$a的數(shù)據(jù)拷貝,重新申請一塊內存進行存儲。這就是前面提到的“寫時拷貝”概念。

    如果我們把上面的代碼改成下面這樣:

    代碼如下:function printArray($arr) //值傳遞

    {

    print(count($arr));

    }

    printArray($a);

    上面的代碼直接傳遞$a值到printArray()中,此時并不存在引用傳遞,所以沒有出現(xiàn)寫時拷貝。

    大家可以測試一下上面兩行代碼的執(zhí)行效率,比如外面加入一個循環(huán)1000次,看看運行的耗時,結果會讓你知道不正確使用引用會導致性能下降30%以上。

    自我理解:按傳值的話是與函數(shù)內的參數(shù)無關,相當于局部變量的作用,而按傳址(引用)的話卻與函數(shù)內的參數(shù)有關,相當于全局變量的作用.而從性能方面來說,看上面分析就夠..

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