一、培養(yǎng)目標
本專業(yè)主要面向廣東地區(qū)中小型游戲軟件開發(fā)公司、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫應用軟件開發(fā)公司以及與網(wǎng)絡軟件設計與維護的相關(guān)企事業(yè)單位,培養(yǎng)在生產(chǎn)、服務第一線能從事游戲軟件開發(fā)及其它應用軟件開發(fā)、軟件測試、軟件維護等技術(shù)的工作,掌握本專業(yè)所需的基礎(chǔ)知識和基本理論;能時刻關(guān)注本專業(yè)在發(fā)展變化中涉及到新技術(shù)、新工具的應用;掌握界面設計、二維及三維動畫的基本技術(shù);掌握.NET和Java兩大主流技術(shù),至少掌握3門主流的編程語言;熟悉網(wǎng)絡游戲軟件開發(fā)流程、具有軟件分析與設計的知識,具有動漫游戲設計技能、手機游戲開發(fā)技能、網(wǎng)絡游戲開發(fā)技能、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)技能(能力)和職業(yè)生涯發(fā)展基礎(chǔ)的高素質(zhì)技能型人才。
二、人才培養(yǎng)模式
網(wǎng)游專業(yè)依據(jù)廣東經(jīng)濟發(fā)展的需要,分析社會人才需求,研究高等職業(yè)教育的人才培養(yǎng)規(guī)格,依托游戲軟件公司等企業(yè)合作,培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展的具有“游戲軟件設計、開發(fā)、維護與測試”職業(yè)能力的高技能人才。在培養(yǎng)“游戲軟件”能力方面辦出特色。深度融合典型企業(yè),聘請資深企業(yè)專家,共同研究工學結(jié)合的以典型工作任務為主線的“認知性學習、生產(chǎn)性實訓、頂崗性實習”的三階段人才培養(yǎng)模式,同時開始于“任務導向、能力遞進”的工學結(jié)合人才培養(yǎng)模式。
第一年為高等教育的職業(yè)基礎(chǔ)和職業(yè)崗位的入門;第二年提高專業(yè)核心能力;第三年提高綜合能力、崗位群適應能力和創(chuàng)造能力。按職業(yè)養(yǎng)成規(guī)律從基本職業(yè)素質(zhì)、應用軟件開發(fā)、游戲軟件開發(fā)、動漫軟件設計的能力要求重構(gòu)專業(yè)課程體系。重點開發(fā)適應游戲軟件開發(fā)職業(yè)崗位的基于工作過程的課程。將準備建設3門優(yōu)質(zhì)核心課程,編寫出版2本理論實踐一體化的教材。將企業(yè)引入校內(nèi),教師融入企業(yè),校企共同建立校內(nèi)外實訓基地及相關(guān)運行管理機制,滿足基本技能訓練、項目導向生產(chǎn)性實訓和頂崗實習的需要。將實訓基地工廠化,實訓室車間化,校企資源共用,人員相互流動。建設一支“雙師結(jié)構(gòu)”和“雙師素質(zhì)”的專兼結(jié)合的高水平專業(yè)教學團隊??偨Y(jié)出特色鮮明的人才培養(yǎng)方案、配套的教學管理制度、產(chǎn)學合作辦學運行機制與保障機制。能夠培養(yǎng)在校生190人,爭取成為質(zhì)量高、就業(yè)能力強的高技能網(wǎng)絡游戲軟件人才培養(yǎng)基地。
三、專業(yè)技能和知識
本專業(yè)學生畢業(yè)后適合在企事業(yè)單位從事網(wǎng)絡游戲軟件的開發(fā)與設計、網(wǎng)絡規(guī)劃與軟件維護等方面的工作。專業(yè)技能和知識結(jié)構(gòu)如下:
(1)專業(yè)知識─專業(yè)課平臺:JAVA程序設計、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫應用程序開發(fā)、WEB開發(fā)技術(shù)及實訓、動漫后期合成與制作、軟件工程。
(2)實踐能力─實踐教學平臺:軍訓、思想政治理論課實踐教學課、綜合素質(zhì)學分、課程設計。
(3)特色─方向、特色課程平臺:游戲軟件開發(fā), 動漫游戲設計。
更多學歷考試信息請查看學歷考試網(wǎng)